segunda-feira, 1 de julho de 2013

Classe Básica - Oráculo

Embora os deuses trabalhem através de muitos agentes, talvez nenhum seja mais misterioso do que o oráculo. Estes receptáculos divinos recebem poder sem sua escolha, selecionados por providência para carregar poderes que, nem mesmo eles são capazes de compreender totalmente. Ao contrário de um clérigo, que chama a sua magia através da devoção a uma divindade, oráculos reúnem forças e poder de várias fontes, nomeadamente as divindades protetoras que apoiam seus ideais. Em vez de adorar uma única fonte, oráculos tendem a venerar todos os deuses que compartilham suas crenças. Enquanto alguns vêem os poderes do oráculo como um presente, outros os vêem como uma praga, mudando a vida do escolhido de maneiras imprevistas 

segunda-feira, 6 de maio de 2013

Tocados pelos Planos - Tieflings


 Levando a mácula do mal em suas próprias almas, os tieflings são perseguidos e temidos na maior parte de Faerûn. Aqueles com grandes alterações físicas muitas vezes são mortos ao nascer, e mesmo aqueles com características físicas menos perceptíveis, algumas vezes, são mortos pelos seus próprios pais horrorizados. Ocasionalmente, um tiefling nasce para alguém indiferente à sua aparência, determinado a resgatá-lo, disposto a explorá-lo, ou mal o suficiente para não se preocupar com a sua natureza, e estes tieflings têm maior probabilidade de sobreviver até a idade adulta. A maioria dos tieflings são maus, mas alguns conseguem superar a influência de sua linhagem e fazer suas próprias escolhas sobre o bem e o mal.
 Os tieflings são os descendentes distantes de um ser humano e alguns extraplanares malignos, como um demônio (geralmente um marilith ou súcubo), diabo (geralmente um erinyes, gelugon ou lorde das profundezas), bruxa da noite, Rakshasa, ou até mesmo um servo de uma divindade do mal (algumas dessas criaturas devem usar magia para assumir uma forma que seja compatível com um companheiro humano, é claro). Linhagens diabólicas e demoníacas misturadas com elfos (nomeados  fey'ri), orcs (como o tanarukk) e outras raças são conhecidas, mas essas são linhagens distintas e não são considerados tieflings. Tieflings se assemelham aos humanos, exceto por um ou mais traços relacionados à sua natureza inusitada. Alguns exemplos desses traços são:

terça-feira, 30 de abril de 2013

Background - Mais vida para seus personagens.



 Toda história tem um começo. O background do seu personagem revela de onde ele ou ela veio, como ele ou ela se tornou um aventureiro, e seu lugar no mundo. Seu guerreiro pode ter sido um cavaleiro corajoso ou um soldado grisalho. Seu mago poderia ter sido um sábio ou uma bruxa. Escolher um background é uma decisão que você faz sobre o seu personagem, dando-lhe pistas importantes sobre a sua identidade. Além disso, o background proporciona vários benefícios que ajudam o seu personagem durante as aventuras, bem como pericias, traços especiais e um pacote de equipamentos sugeridos que refletem ainda mais o seu passado. O Background serve como uma ferramenta para ajudar ao jogar na hora de criar a história de seu personagem, além de conceder pequenos bônus uteis.

terça-feira, 13 de novembro de 2012

Novas Raças - Meio-Orc


Os meio-orcs são comuns em Faerûn, porém, são uma raça sem pátria e como resultado passam suas vidas vagando pelo mundo a busca de um proposito. Os meio-orcs são invariavelmente o produto de um humano e um orc, porem, existem histórias sobre meio-orcs que possuem em suas veias o sangue de anões, elfos, goblins, gnomos, halfings e hobgoblins; Os meio-orcs são uma raça fértil e essas histórias não carecem de fundamentos.

Os meio-orcs são altos quantos os humanos e robustos quanto os anões. Sua pele pode variar do moreno ao cinza, possuem face e nariz achatados e uma mandíbula protuberante com dentes sobressalentes. Seus cabelos são espessos e podem ser tão escuros quanto à noite, alguns meio-orcs podem possuir barba e pelos pelo corpo, mas em sua maioria são isentos de qualquer pelo corporal. Tais características os tornam fácil de identificar para qualquer um que os veja.

Um meio-orc amadurece mais rápido que um ser humano e envelhece muito mais depressa. Eles atingem a idade adulta com 14 anos e poucos vivem mais de 75 anos.